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索尼承认PS3推出时因高价和复杂架构遇挫,CEO吉姆·瑞恩称被PS2的成功冲昏头脑。工作室负责人Herman Hulst表示,失误促使索尼专注于第一方游戏,最终通过软件成功定义了PlayStation。

索尼承认,在推出PS3时遭遇了一些困境,问题一开始就出在了售价和复杂的架构上。在接受CNBC采访时,即将离任的CEO吉姆·瑞恩和PlayStation工作室负责人等高管简要讨论了问题所在。

索尼承认PS3有些失败 被过去的成功

瑞恩表示,如果他必须概括一下PlayStation3世代,他认为索尼“有点被PlayStation2的成功冲昏了头”。“我们在那一代的开始阶段遇到了一些挫折。”他承认PS3的早期阶段是“困难的”。

工作室负责人Herman Hulst则表示,索尼PS3时代的失误促使一些令人惊叹的第一方游戏诞生,最终定义了PlayStation。意识到硬件和价格方面的失误后,该公司将重点放在软件上,并取得了胜利。