智能摘要 DeepSeek
《浪人崛起》试玩版在性能模式下帧数不稳定,约为45帧,掉帧频繁,过场动画锁定30帧以避免卡顿。VRR模式可缓解问题。游戏将于3月22日登陆PS5,目前可预载,最终优化表现待正式版确认。
据博主试玩,忍者组的《浪人崛起》在性能模式下有帧数不稳定的问题,并不能维持在60帧。
该博主在上手评测中表示,帧数看起来更像是45帧左右,掉帧现象出现得有些频繁。过场动画似乎是锁定在了30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下这些问题应该可以有所缓解。
不过,目前博主、媒体试玩的并非最终版本,最终的优化表现还是要看正式版本。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。

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